SİNEMA / TV BİLGİSİ
Yapım Türleri
Cine Film- TV Film- TV Programı
Cine Filmde gernlerin çok fazla olması bize kaliteli ( pürüzzüs, mükemmel görüntü) verir. Ama Video’da bu söz konusu değildir.
TV Filmini önce çekip sonra elektronik ortama aktarmak zorundayız.
TV Programı TV yapım programıyla üretilir. Elektronik ortamda oluşturulur.
CCTV- Closed Circuit Distrubition Pub Broadcasting ( Tv programı ikiye ayrılır).
Pre-Production (Ön Yapım Aşaması)
1. Sinopsis
2. Treatmant (mekanlar karakterler belirlenir. Genelde diyalog içermez).
3. Senaryo
4. Çekim senaryosu
5. Story Board
Pre-production aşamasında belirlenmesi gereken 3 şey;
1) Konu Yapımcı
2) Amaç Yönetmen
3) Hedef kitle Senarist
Treatment’ta mekanlar karakterler, tahmini bütçe belirlenir. Genelde dialog kullanılmaz. Türkçe’de “Geliştirim Senaryosu” diyoruz.
Story board çekim senaryosunun görselleştirilmiş halidir.
Paranın en çok kullanıldığı yer prodüksiyon aşamasıdır.
Post prodüksiyon=Kurgu
Prodüksiyon aşaşmasında ses ve görüntü birleştirilir(yani kurgu yapılır.)
SİNEMA / TV ALANINDA ÇALIŞANLAR
Yönetmen (her şeyin sorumlusu yönetmendir.ortaya çıkacak ürünün fikir babasıdır.)
Yapımcı(yapımcı aynı zamanda yönetmen olabilir. Tam terside söz konusudur. Ancak yapımcı ve yönetmen farklı kişilerse mükemmel bir uyum içerisinde çalışmaları muhakkaktır. Yoksa ortaya çıkan bir üründen söz edemeyiz.)
1) Senarist(Scriet Writer)
2) Dialogue Coach
3) Görüntü Yönetmeni
1) Dialogue Coach: bu insan, olamayan bir dönemi yazdığımızda, o senaryodaki dialogları o dönemin diline uyarlıyor.(Yüzüklerin Efendisi filminde konuşulan elf dili gibi)
2) Görüntü Yönetmeni: çerçeve içerisindeki bütün görsel düzenlemeden sorumlu olan insandır. Görüntü yönetmeni ve sanat yönetmeni birlikte çalışmak zorunda. Görüntü yönetmeni yalnızca çerçevedeki görüntüden sorumludur.
Focus Puller: focus puller’lar kameramanlardan daha çok paar kazanırlar.100 metre koşularında 10 sn koşan bir koşucu kameraya yaklaştıkça netliğinin bozulması gerekmektedir. Ancak focus puller öyle bir ayarlama yapıyorki görüntüdeki koşucu hep net oluyor.
Sanat Yönetmeni: Görsel düzenleme, kopstüm, makyaj, küçük dekordan sorumludur.
Ses Ekibi: Hangi ortamda seslerin alınacağıyla ilgilenen insanlar
Gaffer: elektrikçi
Script Girl: Devamlılığı kontrol ederler. Görüntü durduğunda nerede ne var, nasıl duruyor bunları tutan insanlardır.
Set Ekibi: ışıkçı, sanat yönetmeni, görüntü yonetmeni....vs. herkese yardım eden setin düzenlenmesine yardım eden insanlardır.
Wrangler: çoban. Hayvanları eğiten insanlar. Creme Bonjoure reklamında evin içinden bakan inekleri falan bunlar eğitiyor.
Resim Seçici: görüntüler arası geçişi sağlayan kişi.
Kayıtçı:
Stüdyo Şefi:stüdyodaki her şeyden sorumlu kişidir.
Filmin sonundaki yer kredi, başındaki yer jenerik.
ÇEKİM MEKANLARI
1) STÜDYO
2) İÇ MEKAN (INTERİOR LOCATION)
3) DIŞ MEKAN(EXTERIOR LOCATION)
Sınırlılıklar
a) zaman
b) para
c) ekipman
bunların hepsi bir yapımı oluştururken düşünmemiz gereken sınırlılıklardır.
FİLM KAMERASI
Kamera asistanının en önemli özelliklerinden birisi magazine film kısa sürede takmasıdır.(2-3 dk.)
Bir saniyede 24 film karesi pozlanır.
Film gate’e geldiğinde sabitlenmesini sağlayan tırnaklar “registration pin”dir.
VIDEO KAMERA
Renklerin toplandığı yer couple charge device(ccd)
Sync sinyali : eş zamanlama yapan senkronizasyon sinyali. 0,3 V elektrik enerjisi olarak bulunuyor.
LENS/MERCEKLER
1- Sabit odak uzaklıklı
2- Değişebilir odak uzaklıklı olmak üzere ikiye ayrılır.
Sabit odak uzaklıklı mercekler geniş açılı(50mm.’nin altı), dar açılı(50mm.’nin üstü)ve normal yani 50mm. Mercekler olmak üzere üçe ayrılır.
Net en yakın nesneyle net en uzak nesne arasındaki mesafeye “Alan Derinliği”denir.
Geniş açılı mercekler görüntü sanki daha uzaktaymış hissini verir.
Kameranın önenden yatay geçersen daha yavaşmış gibi görünür.
Geniş açılıda kameraya doğru yürürsen daha hızlıymış gibi görünür.
Dar Açılı da odak uzaklığı normal merceklerden daha uzundur. Mesela; 6 metredeki bir nesneyi dar açılıyla görmeye çalışırsa 3 metredeymiş gibi gelir. Alan derinliği azalır. İki nesne birbirine yklaşır. Kameraya doğru dikey harekette yavaşlar,yatay harekette hızlanır gibi gelir.
Genişte her şey netmiş gibi dar açıda ise netliği yakalamak zordur.
Normal açılı mercek insan gözünün verdiği perspektif yığılmaları verebilen merceğe verilen addır.
Zoom mercekler özellikle maçlarda, canlı yayınlarda kullanılır.
FORMATLAR
FİLM
8 mm. Tek perforeli ses izi(sessiz olup üzerine bir ses kaydedemiyorsunuz.)
16 mm. Çift perforeli(bir tek ses yolu var.)
Süper 16 mm. [16 mm.ye göre daha geniştir. Genellikle bu kullanılır. 1 tek ses yolu var(track)]
35 mm. Çift perforeli [piyasada genellikle kullanılan film formatıdır. 2 tane ses yolu vardır. Filmin üzerine kurgu esnasında sesler kaydedebiliyoruz.(16 mm. Formatın iki katı)]
70 mm. (ışığa daha duyarlı, çerçevesi daha geniş, daha büyük bir filme yansıyabilen film)
Film kameraları; 1-BL(blimp)
2-ST(stumph)motorun sesi dışarı çıktığı için dublaja ihtiyaç oluır.
Geniş Normal Dar
8 mm. Film .... 6,8mm 12mm 28mm....
16 mm. Film ....8,12mm 25mm 50mm....
35 mm. Film ....12,25mm 50mm 75mm....
70 mm. Film ....25,50mm 100mm 150mm.....
VIDEO FORMATI
*Composite Signal (Birleşik)
Y+C+Sync
Composite Signal’de kullanılan formatlar; Betamax, U-matic, 8mm
*Component Signal(Ayrışık) ; profesyonel sistemdir.
Component Signal’de kullanılan formatlar; Betacam, Digital Betacam, SVHS, Hi-8
TV kameraları ;
Stüdyo Kamerası
Üstünde(gövdesinde)kayıt bölümü yok,CCU(Camera Control Unit) dediğimiz bir sisteme bağlı
EFB(Electronic Film Production);
Canlı yayın arabasından çıkan kabloların bağlandığı kameraların(betacam,dv sistemleri) içerisinde kayıt ünitesi yok. O da arabanın içindeki cihaza bağlı.
ENG(Electronic News Gathering);
Kameranın içerisinde veya gövdesinde kayıt ünitesi var. B,r yere bağlı değil.
ÇEKİM ÖLÇEKLERİ
1) Çok Yakın Çekim(Close-up); İzleyicinin ilgisini yüze çekmek için yapılır. Karakteristik çözümlemeye girilir,tepki belirtilebilir çok yakın çekimde. Çok yakın çekimde, çerçeve yaparken kafayı kesiyoruz. Yani;
2) Göz Çekim(Extreme Close-up); bu Close-up’tan daha yakındır.yani çerçevede;
3) Yakın Çekim; Burada kafa ve boyun görülür. Kafa boşluğu veriyoruz.;
4) Çok Yakın Çekim(Göğüs Çekim) Yakın çekime göre kafa boşluğu artar. Omuzlar çerçeveye yerleştirilir. Gömlek cebine kadar görünür;
5) Orta Çekim (Bel Çekim) Kafa boşluğu biraz daha artar.
6) Orta Uzun Çekim(Diz Çekim) Kafa boşluğu daha da artacak. Dizin hemen altından kesiyoruz.
7) Uzun Çekim(Boy Çekim) Ayaktanda boşluk bırakıcaz. Kafa boşluğunun yarısı kadar olacak
8) Çok Uzak Çekim(Genel Çekim) Çerçevenin içindeki kişi/nesne ‘nin çevresiyle ilişkisi ortaya konur.
KAMERA HAREKETLERİ
1) OPTİK; Zoom hareketi
2) ÇEVRİNME; Pan(left-right), Tilt(up-down),detayları verebilmek için pan hareketini kullanırız.
3) KAYDIRMA Truck/Track(in-out,up-down)
Ark hareketi; kameranın kendi ekseni etrafında bir dönüş yaparak oluşturduğu harekettir.
Şaryo; kameranın üzerinde hareket ettiği raylar.
Flo Motion; 159 tane fotoğraf makinesi yerleştirilir. Makinaların başına ve sonuna birer kamera yerleştirilir. Kamerayı kayda başlattığımız anda makinaların deklanşörleride eş zamanlı olarak basılılıyor. Bir olayın değişik açılardan çekilmiş 159 fotoğrafı kurguda birleşiyor ve sonuçta biz görüntüde ki objenin havada durup döndüğünü görüyoruz. Tıpkı “Matrix” filmlerinde olduğu gibi.
Tripod Sistemleri;
Pedestal; pedestal hareketi; düşey alçalış,dikey yükseliş
Dolphin; üç dört kişi ile kullanılır.
Jimmy Jeep; Dolphin’den farkı üzerinde elektronik olarak remote control’lerin olması. Bir diğer farkı; Dolphin’de kamerayı oturttuğumuz yerin hareketli olması.
Steady Cam; kameramanın üzerine bağlanır.
Fly Cam; helikopter gibi bir şey. Uzaktan kumanda ile kontrol ediliyor.
Y + C = 0,7 V
Aydınlık Bilgisi Renk Bilgisi
Y+C+SYNC= 1 V
Wafe form
--------------
Vetrescope
Görüntünün volt’unun bu değerlerin üstüne çıktığını/altına indiğini gördüğümüz yer, görüntüde bir sorun olduğunu farkettiğimiz yer/cihaz Wafeform’dur.
Vetrescope; Renk bilgisinin kontrol edildiği monitördür.
IŞIK
5 Temel Özelliği
1) Işığın şiddeti/yoğunluğu(Intensity)
2) Işığın sertliği(Degree of hardness)
3) Kamera ve nesneye göre ışığın yönü
4) Işık kaynaklarının birbirlerine göre dengesi
5) Renk ısısı
1)Işığın Şiddeti/yoğunluğu ;Nesnenin üzerine düşen ışık miktarına ışığın şiddeti ve yoğunluğu denir.( Bu miktar ölçülebilir niteliktedir.)
lüksmetre: videodaki pozometredir.
1 lüks=1 metre çapı olan bir kürenin merkezine 1 mum yerleştirdiğimizde, mumun küre duvarına düşürdüğü ışık şiddetini ifade eder.
Işık şiddeti bir de Watt ‘la ölçülür.
Işık uzaklaştırılıp, yakınlaştırıldığı zamanda şiddeti değişir.
Çekim dilinde sert ışık için “spot light”, yumuşak ışık içinse “flood light”kullanılır.
2)Işığın Sertliği; boyutu oluştururken gölgedenyaralanıyoruz
Hard Light(sert ışık)nesneye direk düşen ışık
Soft Light(yumuşak ışık)ışığı en direk yollarla nesneye düşen ışık (ışığı nesneye yansıtarak ulaştırıyoruz.)
Sert ışığı verdiğimizde yüzdeki tüm ayrıntıları kaybedip keskin bir görüntü oluşturuyoruz. Yumuşakı şıkta ise tüm ayrıntılar ortaya çıkıyor.
3)Kamera ve Nesneye göre ışığın yönü
Key light’ı nesne ile kamera arasındaki doğrusal çizgiye 45 derecelik bir açıyla yerleştiriyoruz.
Key light’ın tam paraleline yine 45 derecelik bir açıyla fill light’ı yerleştiriyoruz. Fill light’ın soft light olması gerekiyor. Key light’ın sertliğini yumuşatmak için.
Back light neneyi bize üç boyutlu olarak tanıtıyor. Fill light’tan daha sert , key light’tan daha az sert olması gerekiyor. Back light nesneyi fondan uzaklaştırır.
*Backlight’ın yerini değiştirdiğimizde fonu aydınlatıyoruz. Fona düşen gölgeleri yok ediyoruz background light’la. Üç boyut etkisi daha artıyor.
4) Işık kaynaklarının dengesi
dengeyi oluşturma sebebi estetik kaygıdır. Işıkların şiddetini, miktarını, yoğunluğunu filtreler sayesinde dengelememiz gerekir.
5) Renk ısısı(Color Temperature)
Kelvin= Renk ısısı sisteminin tanımlanması. (Renk ısısı birimi)video kameranın göremediği renkleri görür bu sistem.
Gün ışığı (day light)=5500 derece kelvindir.
Yapay ışık(tungsten)=3200 derece kelvindir
Evimizde kullandığımız yapay ışık ise 2700-2900 derece kelvindir.
Yapay ışık ayrıca “indoor”,gün ışığı da “outdoor” diye tanımlanıyor.
Yapay ışık daha çok kırmızı ve turuncu tonları veriyor. Gün ışığı da mavi yonu veriyor.
Beyaz ayarı yaparken kameramızın filtresi 3200 derece kelvin yani tungsten ayarında olacak.
Daylight film var elimizde tungsten ortamında çekim yapacağız. Bu durumda ya ışık kaynaklarının ya da kameranın önüne 80A filtre takarız. Daylight film kırmızıya daha duyarlıdır. Tungsten film de maviye daha duyarlı.
Video kameranın üstünde 3 filtre var.
1. 3200 derece kelvin
2. 5500 derece kelvin
3. 5500 derece kelvin +1/3 ND(natural denstiy)[genelde yazın deniz kenarında ya da kışın dağda karda kullanırız.]
1Þ3ND f-stop
3 f-stopÞ9ND
|