Duyurular
E-Bülten

Ziyaretçiler

Online: 12

Bugun: 97
Toplam: 82069

E-Ticaret

  (ders) KURGU

 

TEMEL KURGU BİLGİLERİ

Temel Kurgu Bilgileri

Kurgu ,teknik anlamda çekilen görüntülerin kesilip biçilmesidir.Kurgu değişim demektir. 
Kurgu sırasında,olayı, haberi, hikayeyi vb. en iyi anlatacak parçalar kesilerek belli bir tempo içinde sıraya dizilir. Kurgu işlemi ,sanılanın aksine bütün çekimlerin bitmesiyle değil, aksine çekimler sırasında hatta çekimler öncesinde planlama aşamasında başlar.
Ancak planlı çekimler gerçekleştirildiği takdirde başarılı sonuçlar alınabilir.
Kameramanda aynı zamanda iyi bir kurgucu olmak zorundadır.
Dr. Piragov’un ifadesiyle “Kendini hissettiren organ hastadır. ” Çekim sırasında kamera konumları, çekim ölçekleri, çekimin uzunluğu ve bunların kurguda nasıl birleştirileceği iyi planlanırsa kurguda fazla zorluk çekilmez.

Bir sinemacının (kameramanı da buna dahil edebiliriz) kurguyu bilmemesi demek film yönetmeni Aleksey Georgiyeviç Sokolov’un tabiriyle “bir metropolde yaşayıp otomobili bilmemesi” demektir.
Kameraman, çektiği olayın tek tek nasıl karelere bölüneceğini, hangi tür çekim gerektiğini tecrübeler sonucu öğrenir.
Önemli olan bu tecrübe süresini mümkün olduğu kadar kısa tutabilmesidir.

Kameraman kurgucuya seçme hakkı tanımalıdır. Kurgucu yalnız kendisine getirilen görüntüler arasından seçme yapabilir.  Unutmayın; farklılık ayrıntılardadır.

Bir kurgucu şunları yapamaz:

-Dekorun renklerini değiştiremez,

-Kamera açılarını değiştiremez,

-Kamera hareketlerini hızlandıramaz veya yavaşlatamaz,

-Sabit sahnelere hareket katamaz,

-Yetersiz bakış boşluğunu düzeltemez,

-Aydınlatmayı değiştiremez,

-Detay çekim olmadan sıçramaları engelleyemez,

-Ses bozukluğunu gideremez,

-Filtreyi yanlış kullanmanızdan dolayı mavi veya sarı görüntüyü düzeltemez.

Kurgu sırasında dikkat edilmesi gereken noktalar:

-Programın başlangıcında ya da her yeni sahnede izleyiciye mekanı ve çevreyi tanıtmak için genel çekim kullanılmalıdır.
Bir yakın çekimden genel çekime ya da genel çekimden yakın çekime kesme yapılmamalıdır.

-Ayrıca kamera haraketi olan bölümlerde kesme ve bağlama yapılmaz.
Kamera hareketinin bittikten sonra kesme yapmalıdır. Her iki kamerada aynı yönde ve eşit hızda çevrinme yapmıyorsa , bir hareketli kameradan ötekine kesme yapmamalıdır.  Hareketli bir kameradan hareketsiz bir kameraya veya tersi bir durumda kesme yapılmamalıdır.Sabit bir kameradan hareketli olanına kesme yapılmamalıdır.

-Kurgu sırasında müzik hiç bir zaman cümlenin ortasında kesilmemelidir.
Görüntüde konuşmacı varsa ve kesme yapılacaksa kelimenin bitmesi beklenmelidir.

-Kurguda karelerin geçişi için kullanılan genel yöntem kesme(cut) ile yapılan geçiştir.
Kesme;bir görüntüden başka bir görüntüye en basit en hızlı geçişi ifade eder.
Kesme ile geçiş bir nevi insan gözünün algılama özelliğine benzetilebilir.
Göz , belli bir alana bakarken bakışını başka bir alana çevirdiğinde ,uzaktaki görüntüye geçerken aradaki alanı tarayarak geçmez. 
Yani pan yapmaz,kesme ile geçer.
Televizyon haberlerinde zamanın çok değerli olması ve olması gerekenin verilmesi gerektiği için kurguda efektlere başvurulmaz.Cut geçişler kullanılır. “Hangi koşullar altında bulunulursa bulunulsun ,aşağı yukarı aynı görüntüyü veren kameralar arasında kesme yapmaktan kaçınılmalıdır.

-Kulağın neler olup bittiğini algılaması gözden daha uzun sürdüğünden kurgu da ses önce girebilir ki bir sonraki sahnede izleyiciyi sahneye hazırlasın.
örneğin:ambulans sireninin araç kameraya yaklaşmadan çok önce başlaması gibi..böylece ilgide arttırılmış olunur.

-Plan değişiklikleri izleyicide şaşkınlığına yol açabilir. örneğin: genel çekimde konuşanın sağında yer alan bir lamba yakın çekime geçildiğinde konuşanın solunda yer alıyorsa izleyenin algısını bozabilir.

- İkili çekimden gene başka açıdan çekilmiş ikili bir çekime geçmek faydalı olmaz.

-Topluluk karşısında yapılan konuşmalarda ekranda uzun süre konuşan kişi lgi çekmez.
Aralara konuşmayı dinleyen kişilerin detaylari yerleştirilmelidir. Küçük ekrana sahip televizyonda karşılıklı konuşma sahnelerinde ,dinleyenin yüzündeki tepkiyi yakın çekimde göstermek gerekir.
Bu genelde ihmal edilir ve devamlı konuşan kişi gösterilir.

-Kişilerin bakış yönüne dikkat edin.
Aks sıçramalarına yol açacak şekilde karşılıklı konuşan kişileri birleştirmeyin.
Bir karede sağa doğru bakan kişi varsa diğer karede onu dinleyen kişi sola baksın.
Gene sola doğru koşan kişiyi başka bir karede sağa doğru koşarken göstermeyin.
Kameramanın bir hata yapıp aks çizgisine dikkat etmemesi kurgucununda aynı hatayı devam ettireceği anlamına gelmez.

-Kamera çekimlerini daha dikkatli incelemek isterseniz televizyonun sesini kapatın ve sadece görüntüye odaklaşın. Böylece kamera açılarını, hareketleri, aydınlatmayı ve kurguyu daha rahat gözlemleyebilirsiniz.

-Heyecan arttıkça çekimlerin süresinin de kısalması gerekir. Ekrandaki görüntünün yavaş yavaş değişmesi yerine aniden değişmesi çok daha etkilidir, Kesme ile geçişin gücüde buradan gelir.

Kurgu sistemi nasıl olursa olsun elektronik kurguda; kurgu iki şekilde yapılır:

Assemble kurgu:  Bu kurgu türünde görüntüler video banda arka arkaya normal ya da efektli eklenerek kurgu yapılır.Banda görüntü eklendikçe yeni time-code izi kaydedilir.

Insert kurgu:  Bu kurgu da var olan görüntülerin arasındaki boşluklara yeni görüntüler eklenir veya kurgulanan bir görüntüde, görüntünün bazı bölümleri değiştirilmek istenirse insert (araya yerleştirme) kurgu yapılır.
Burada daha önceden kayıtlı time-code sinyali olduğu için yeni bir time-code sinyali kaydedilmez.

Film kurgusu basittir. Burada banyo işleminden sonra kareler görünür ve karenin bitiminden kesilerek kurgu yapılabilir.
Elektronik kurguda ise zorunlu olarak kurguya ilk kareden başlanarak yapılır ve ileriye doğru kurgulanarak gidilir. Buna “linear kurgu” denir

Kurgu Neden Yapılır

Kalemle kalemtraş arasındaki ilişkiyi düşünün. Kurşunun etrafındaki ağacı sıyırarak, binbir güçlükte sivri mi sivri hale getirdiğiniz ucu… Ya da etrafı hafiften çürümüş peyniri rendeleyerek “kalan sağlar bizimdir” kısmına ulaştığınız anı. Tamam, teşbihte hata olmaz ama çekimlerde elzem hatalar olabilir. “Beni baştan yarat” konseptinin şah damarı kurgu, tam da “kamerayı gören insanların el sallama güdüsü”nün başladığı yerde Superman oluyor.

Bilgisayar başında gözlerimiz Japon balıklarına dönene dek, litrelerce kahve, çay ya da kola eşliğinde, bilgisayardan gelen can çekişme seslerini, ninni olarak algıladığımız zamanlarda bile aslında bu sorunun cevabını tamamen bulamayabiliriz. Ama yine de “Neden kurgu”?

1) İstenmeyen Görüntülerden Kurtulmak İçin

Kurgunun en temel işlevi budur… Çekim esnasında kameraya el sallamayı marifetten sayan arkadaşlardan ya da tam da en romantik sahnede “heyecandan” ayağı takılıp yere kapaklanan “esas kız”dan kurtulup, onlarca dakikalık malzeme arasından cevherleri ayıklamak…

2) En İyi Malzemeyi Seçebilmek İçin

Video için ideal oran 1/6 (bir dakikalık görüntü için altı dakikalık çekim) olsa da, dijital kasetlerin uygun fiyatı bu süreyi onlarca defa katlayabiliyor. Bu “take” lerin arasından en iyi ve kullanılabilir olanlarını da kurgu yoluyla seçiyoruz. Kalanlarından da bir tane, DVD’lerdeki en sevdiğimiz özelliklerden olan “kamera arkası belgeseli” ya da “çıkartılmış sahneler” bölümü yapıveriyoruz.

3) Stil Oluşturmak İçin

“İmaj hiçbir şeydir, kurgusuzluk her şey” diyenlere kulak asmayın. Görsel algı biçimlerinin bukalemun hızıyla değiştiği çağımızda, hikaye anlatabilmek ya da sadece etkilemek için bile olsa, bir tarza ihtiyacınız var. “Klip akışkanlığında belgesel” ya da ”reklam hızında dizi” izlemek gözlerimizi rahatsız ediyorsa, kurguda oluşturulan stilin ne demek olduğunu anladık demektir.

4) Efekt, Grafik, Ses ya da Müzik Eklemek İçin

İşte kurgunun en “vaaaay beaaa” bölümü. Titreyen kameranızdan çıkan görüntüleri bir nebze bile olsa düzeltmeniz, kırmızı hırkasını beğenmediğiniz adamın üstüne yepyeni giysiler giydirmeniz, altyazı ekleyip, diyalog çıkartmanız kurgu sayesinde mümkün olabiliyor. Bir sahneyi dramatik ya da neşeli kılan şeylerin başında müziğin geldiğini de asla ve asla unutmuyoruz.

5) Videonun Hız ya da Modunu Belirlemek İçin

Bir reklamla bir klip nasıl aynı görünmeyip, aynı şeyi hissettirmiyorsa, bir film ya da dizi de başka başka hissiyatlara sahip olmalıdır. Bunun da anahtarı kurgudur. Stili oluşturduktan sonra ince ayarları yine kurgu marifetiyle yapıyoruz.

Dijital Video Montaj Terminolojisi

Açılma / Fade In: Karanlık başlayıp gitgide aydınlanan çekim. Genellikle bir şeyin başlayacağını ya da aradan geçen zamanı belirtmek için kullanılır.

Atlama / Jump Cut: Birleştirilecek iki parçanın, zaman ya da mekan olarak uygunsuzluğundan doğan atlama hissi. Kameranın gerçekten hoplayıp zıpladığı izlenimini verir. Geleneksel sinemada hata kabul edilse de yeni dönem video klip tekniği sonrasında neredeyse bir özel efekt haline gelmiş ve kasıtlı olarak kullanılmaya başlanmıştır.

Bel Plan / Medium Shot (MS): Objenin orta planda çekilmesi gerektiğini anlatan çekim ölçeği. Adından da anlaşılabileceği gibi genellikle bel ve üstünü kadraja sokar.

Boy Plan / Long Shot (LS): Objenin uzaktan çekilmiş olduğu ölçektir. Eğer çekimde söz konusu olan bir insansa, kişinin bütün vücudu kareye sığar.

Capture: Kameradaki görüntüyü bir program ya da donanım kullanıp, yakalayarak kurgu ortamına (bilgisayara) atma eylemi. Analog videoyu, kurgulanabilir dijital sinyale dönüştürür.

Cross-cutting: Aynı anda, birbirinden farklı mekanlarda cereyan eden bir ve daha fazla olay arasında gidip gelmeyi esas alan kurgu biçimi. Genellikle heyecan ve şüphe yaratmak ya da iki olayın birbiriyle bağlantısını oluşturmak için kullanılır.

Çok Yakın Plan / Extreme Close-Up (XCU): Yakın plan / Close-up’ın da detayı…

Çözünürlük / Resolution: Ekrana gelen her bir durağan karedeki piksel sayısıdır. Bu sayı ne kadar yüksekse görüntü kalitesi de o kadar yüksek olacaktır. Yatay piksel sayısı x, düşey piksel sayısı y olarak yazıya dökülür (Örn 640×480)

Desibel / db: Ses şiddeti birimidir.

Donmuş Kare / Freeze Frame: Planın bir bölümündeki bir karenin sürekli tekrarlanması yoluyla elde edilen ve filme donma/hareketsizlik hissi veren kullanım.

Ekran Formatı / Aspect Ratio: Video görüntüsünün, en/boy oranı alınarak hesaplanması. Standart televizyon görüntüsünün oranı 4:3’ken, sinema formatı, geniş ekran olarak bilinen 16:9’dur.

Encoding: Dijital görüntü ya da ses dosyanızı, farklı codec’leri kullanarak belli bir formatta kaydetme işlemi. Örneğin filminizi MPEG-2 formatında “encode” ederek DVD kalitesine getirebilirsiniz. Fazla yer tutan waw uzantılı bir ses dosyasını ise daha az yer kaplaması için mp3 formatına “encode” edersiniz.

Erime / Dissolve: Bir görüntü kararıp bir diğeri açılırken iki görüntünün üstüste binmesiyle ortaya çıkan efekt. Klişe kullanımıyla, değişen mekan ya da zamanı belirtir.

Firewire: Yüksek hızda (400 - 800 Mbps) dijital data transferi sağlayan tak ve kullan (plug and play) veri transfer arayüzü. Tek bir kablo aracılığıyla video, ses ve kameranın bilgisayar üzerinden kontrolünü sağlar. Bir standart olarak IEEE 1394 adıyla da bilinir. Sony, bu protokole yönelik ürettiği sisteme de “i-link” adını vermiştir. USB 2.0’nin çıkışıyla birlikte artık, “standart” durumundan kurtulmuştur.

FPS (Frame Per Second): Saniye başına düşen kare anlamındadır. Sinemada saniyede 24 kare gösterilirken televizyon için bu rakam daha farklıdır. NTSC sinyalinde yayın yapan ülkelerde saniyede 30 kare (aslında 29.97) görüntülenirken PAL ve SECAM sinyalini kullanan ülkelerdeyse saniyede 25 kare görünür. Aynı terimi “Frame Rate” olarak da görürseniz şaşmayın.

Geçiş / Transition: Bir plan ya da karenin diğerine dönüşme (geçme) biçimi. Onlarca türü var. En sık kullanılanları cut, dissolve, overlay, push, wipe ve peel’dir.

İtme / Push: Bir görüntünün diğerini sağdan sola, yukarıdan aşağı ya da tam tersi biçimlerde iterek ekranı / kareyi kaplaması şeklinde ilerleyen geçiş efekti.

Kararma / Fade Out: Aydınlık (pozlanmış) başlayıp gittikçe kararan görüntü. Açılma (Fade In)’in zıttı.

Kesme / Cut: Bir plandan diğerine efektsiz ve ani geçiş. En sık rastlanan geçiş türlerinden.

Kodek / Codec: Dijital videoyu sıkıştırmak (compress) ya da açmak (uncompress) için kullanılan kodlama türü. Compress edildiğinde dosya boyutu azalır fakat görüntü kalitesinde hissedilir değişiklikler olur.

Linear Editing: “Cut montaj” ya da “teyp montaj” olarak da bilinen kurgu türü. Çekilen görüntüler, filmde kullanılacak sırayla başka bir teybe aktarılır. Kullancıya, araya girme ya da belli bir bölümü aradan çıkarma imkanı tanımadığı için gitgide zahmetli ve tercih edilmeyen bir kurgu çeşidi olmuştur.

Non Linear Editing: Bu dosya dahilinde, hakkında engin bilgilere sahip olacağınız kurgu tekniği. Görüntüyü işlemek ve kurgulamak için bilgisayar kullanılır. A, b, c, d, e ve f’nin kullanacağınız küçük klipler olduğunu varsayarsak a’dan c’ye, oradan e’ye oradan da unuttuğunuz bir efekti vermek için tekrar a klibine dönmeniz, linear editing’in aksine olasıdır.

Post Prodüksiyon / Post Production: Ses ve görüntünün çekim safhasından sonra girdiği faz. Ses ve görüntü kurgusu dışında, altyazı, caption, renk düzeltmesi ya da efekt uygulmaları da bu evreye dahildir.

Silme / Wipe: Bir karenin diğerini silerek ekranı kaplamasıyla ortaya çıkan geçiş efekti.

Soyma / Peel: Sayfa çevirmeye ya da bir yırtılan bir resmin köşesinden diğer görüntünün belirmesine benzer geçiş efekti.

Timeline: Çeşitli editing programlarında görüntü ve ses kanallarını üzerine yerleştirdiğimiz, tercihe bağlı olarak kare, saniye ya da time code olarak zamanı belirten çalışma alanı.

Yakın Plan / Close-up (CU): Sadece detay gösteren çekim. (Sadece el ya da göz gibi)

 

 

 

 
©2008 Belgesel okulu Webtasarım By Sitehazırla
büro mobilyaları evden eve seo otogaz motorlu panjur temizlik şirketleri konteyner matbaa dizi izle söve telefon dinleme