Duyurular
E-Bülten

Ziyaretçiler

Online: 7

Bugun: 9
Toplam: 82730

E-Ticaret

  Çizgifilm Animasyon Atölyesi
ÇİZGİFİLM ANİMASYON ATÖLYESİ
 

 

2 boyutlu ve 3 boyutlu çizgifilm yapım teknikleri kullanılmaktadır.
Çizgifilm okulunun amacı, bir çizgifilm çalışmasının tüm aşamalarını görerek, yaşayarak, animasyon ekibinin görevlerini üstlenerek çizgifilm yapımının temellerini öğretmektir.
 
Animasyon              
Bu çalışmayı gerçekleştirebilmek için temel sinema bilgileri teorik olarak anlatılmakta, senaryo yazım tekniği, sinema tekniği bilgisi, Resim bilgisi, Raft, leyaut, Sinopsis, Anaresim, Cleanup, Grafik, Photoshop, Backraund, Renklendirme, 3D Max, Işık, Kamera açıları, kurgu, montaj, ses, efekt, dublaj, yönetmenlik bilgileri uygulamalı olarak gerçekleştirilmektedir.
 
Aşamalar     
Çizgi film okulu sonunda katılımcılar bir çizgifilm çalışması yaşayacak ve bireysel olarak kısa versiyonlu çizgi filmler üretecekler.
Çizgifilm okulunda tümüyle pratik çalışmalar yapılmaktadır. Tüm dersler proje üzerinde uygulamalı olarak işlenmektedir.
Film endüstrisinde sıklıkla kullanılan 3D animasyon teknikleriyle farklı çalışmalar üretilmektedir.

 YAPIMLARIMIZ

 

1001 Gece Masalları
Abbasiler devrinde Halife Harun Reşit zamanında ortaya çıkan 1001 Gece Masalları onlarca filme konu olmuştur.
FİLM KÜNYESİ
Yönetmen: Ali Osman Emirosmanoğlu
Baş Animatör: M.Kemal Yargıcı
Background: İsmail Yanar
Senaryo: Ekrem Bektaş
Clenup: Nalan Çakın, Sinan Önal
Ara Çizerler: Feyza Özyurt, Zeynep Dilberoğlu
Montaj&Efekt: Ömer Emirosmanoğlu
Bilgisayar Oparatörleri:  Cengiz Yargıç, Işık Özbay
Stüdyo Sorumlusu: Ömer Emirosmanoğlu
Müzikler: A. Cengiz Yargıç, Kemal Sahir Gürel, İlhan Yabantaş
Resim Düzeltme: Esra Emirosmanoğlu, Nazife Baydemir
Yapım Yılı: 2003
Süre: 62 Dakika
Dil: Türkçe 
 
ÇEKİM HİKAYESİ
STORY - BOARD
1001 Gece Masallarının 1000' e yakın planının nasıl çizileceği tasarlanarak önce story-board hazırlandı. Story-board' lar filmin yönetmeni gözetiminde M.KEMAL YARGICI tarafından çizildi.
 
ROUGH
Filmde story-board daki planların çizimine esas teşkil edecek olan roughlar hazırlandı. Bu aşamada figürlerin ilk pozları ve mekanla olan ilişkileri ortaya çıkartıldı.
 
ÇİZİM
Bir çizgi filmin en zor ve en çok zaman alan safhası olan karakterlerin hareketlendirilmesi/çizilmesi M. KEMAL YARGICI tarafından yardımcı animatörlerle birlikte 2 yılda gerçekleştirildi.
15.000' den fazla resim çizildi.
Deneme çekimleri yapıldı.
Gerekli düzeltmeler yapıldı.
Çekim ve boyaya gönderildi.
Animasyonun akışına göre her saniye için 8/12/24 resim çizildi.
 
FON YAPIMI
Raugh çizimleri kartona aktarıldıktan sonra guaj ve ekolin boyaları kullanılarak püskürtme ve fırça tekniği ile İSMAİL YANAR tarafından oluşturuldu. Bilgisayara aktarılan fonlar özel efektlerle desteklendi. Karakter çalışmaları da üzerine eklenerek planlar oluşturuldu.
 
SESLENDİRME
Film kalabalık ve profesyonel bir ekip tarafından
Vipsaş stüdyolarında seslendirildi.
Seslendirme Yönetmeni: Nevzat Çandarlı
Seslendirme Yönetmen Yardımcısı: Melih Ceylan
Seslendirenler:
Hayri Küçükdeniz
Cem Kurdoğlu
Faruk Akgören
Pınar Erengil
İskender Bağcılar
Suat Önen
İsmail Yıldız
Savaş Taner
Nevzat Çankara
Melih Ceylan
Caner Çandarlı
Salahsun Hekimoğlu
Faruk Hekimoğlu
 
Karagöz
Karagöz Hacivat hazırlanış olarak herhangi bir senaryoya çok kolay bir şekilde adapte edilebiliyor.
FİLM KÜNYESİ
Yönetmen: Ali Osman Emirosmanoğlu
Eser ve Senaryo: Ekrem Bektaş
Çizimler: M.Kemal Yargıcı
Modelleme & Animasyon: Ömer Emirosmanoğlu
Müzik: Taner Yüncüoğlu
Kurgu & Montaj:  Cengiz Yargıç
Süre: 30 Bölüm (ortalama 10 dakikalık bölümler halinde)
Yapım Yılı: 2002
 
TASARIM & MODELLEME
Karagöz ve Hacivat karakteri ile diğer karakterler orjinal gölge oyunundaki gibi parçalar haline çizilip boyandıktan sonra, bu parçalar Ömer Emirosmanoğlu tarafından 3 boyutlu halde kuklalaştırıldı. Cengiz Yargıç tarafından da hareket ve montaj işlemleri gerçekleştirildi.
KARAKTERLER
Tuzsuz Deli Bekir 
Temel
Hacivat
Karagöz
Azeri
Hüsmen Aga 

 

Kelile Dinme
Bu ürünümüzde Kelile Dimne Hikayelerinden 3 tanesi sizlere çizgi film olarak sunuluyor. Bu bölümlerden ilki ARSLAN KUYRUĞU, ikincisi DOSTLUK ve üçüncüsü ise KARGANIN KURNAZLIĞI.
FİLM KÜNYESİ
Yönetmen: Ali Osman Emirosmanoğlu
Animatör: İbrahim Aliustaoğlu
Background: İbrahim Aliustaoğlu
Senaryo: Ekrem Bektaş
Montaj: Ömer Emirosmanoğlu
Bilgisayar Oparatörleri: İbrahim Aliustaoğlu & Cengiz Yargıç
Çıkış Tarihi: 2004
Süre: 60 Dakika
Dil: Türkçe 
 
KARAKTER TASARIMI
Kelile Dimne masallarındaki hayvan karakterlerinin tasarımı, çocuklarımızın da hoşuna gidecek yumuşaklıkla hazırlandı. Çizilen birçok karakterden göze en güzel gelenleri seçilerek karakterlerin tespiti tamamlandı.
Karakterler tespit edildikten sonra hikayelerdeki rollerine göre hayvan karakterlerin hareketli çizimleri teker teker yapıldı. Bunlar daha sonra arka arkaya konularak haraketli sahneler oluşturulmaya başlanmış oldu.
Yapılan hareketli çizimler tek tek boyanarak arka planlar üzerinde hareket edecek animasyonlar ortaya çıkmış oldu. Bu boyamalar gölgeli boyama tekniği olarak adlandırlan bir teknikle gerçekleştirildi. Gölgeli boyama dediğimiz bu teknik ile karakterler düz bir renkle değilde kendi içinde geçişli birçok renge boyandı. Bu yüzden karakterlere boyut ve derinlik hissi verilmiş oldu.
Fonlar İbrahim Aliustaoğlu tarafından masalların ortamlarına uygun olarak bilgisayar teknikleri kullanılarak hazırlandı.
Hazırlanan fonlar ve hareketli animasyonlar story-board'a uygun olarak birleştirilerek planların son halleri meydana çıkıyor. Kelile Dimne nin yürüttüğümüz bu projesinin özelliklerinden biride, fonların ve üzerinde hareket eden karakterlerin, renk uyumlarının göze en güzel görünecek şekilde tasarlanmış olmasıdır.
Elif Video Animasyonun 2004 yılında çıkarmış olduğu bu çizgi film; karakter tasarımı, çizim, boyama, fon aşamaları ile İbrahim Aliustaoğlu tarafından büyük bir çaba ve titizlikle gerçekleştirildi. 
 
 
Önder İnsanlar
Önder İnsanlar Çigi Filmi, bir dedenin torununa AKŞEMSETTİN, MİMAR SİNAN ve YUNUS EMRE ile ilgili bilgileri anlatması şeklinde geçiyor. Dede ve torun arasındaki yumuşak ve akıcı uslübla bilgiler çocuklarımıza aktarılmaya çalışıyor. Tarihten kesitler ise Türk Minyatür Sanatından esinlenerek konulara uygun hazırlanmış minyatürlerle destekleniyor.
FİLM KÜNYESİ
Yönetmen: Ali Osman Emirosmanoğlu
Baş Animatör: M. Kemal Yargıcı
Story-Board: M. Kemal Yargıcı
Background: Derya Işık Özbay
Senaryo: Ekrem Bektaş
Ara Resim: Feyza Özyurt & Zeynep Dilberoğlu
Bilgisayar Operatörleri : Cengiz Yargıç & İbrahim Aliustaoğlu
Müzik: Taner Yüncüoğlu
Teknik Yönetmen: Ömer Emirosmanoğlu
Yapım Yılı: 2005
Süre: 60 Dakika

 
  
MİNYATÜRLER
Minyatür tarzına sadık kalınarak hazırlanan minyatürlerden farklı bir çizgifilm yapıtı oluşturuldu.
Konusu zamanımızda geçen yerlerin fonları günümüzdeki mekanlara benzetildi.
Tüm ekip arkadaşlarımızla birlikte güzel bir eser çıkarmak için aylarca çalıştık
 
 
Masal Dünyası bölümleri;
1. Ölümsüzlük Meyvesi
2. Sultan ile Köylü
3. Çobanın Hüneri
4. Kestane Sultan
5. Akıllı Çoban
6. Yol Arkadaşı
7. Altın Hırsı
8. Sahte Sultan
9. Çiftçinin Definesi
10. Karga Sultan
11. Konuşan Eşek
12. Peri Kızı
13. Kırk Çuval Un
14. Adaletsiz Vali
 
ÖLÜMSÜZLÜK MEYVESİ 
Mahru: Ölümsüzlük yalanına inanan bir sultan 
Senih: Bir sultanı bile ölümsüzlüğe inandırabilen kurnaz 
Ölümsüzlük yalanına inanan bir sultanın ibret verici masalı...
Ölümsüz bir hayatın varlığına inanan saf insanların düştüğü acınacak durumlar..
Dünya hayatının insanların gözünü kör eden çekiciliği...
Saf insanları aldatan yalancıların hileleri, ahmaklığın ve kandırılmanın gülünçlüğü...
 
SULTAN İLE KÖYLÜ 
Mahru: Kanaat dersi vermek için yollara düşen sultan  
Senih: Neye kanaat etmesine bir türlü karar veremen köylü  
Kıyafet değiştiren sultanın bir köylüye verdiği kanaat ve tok gözlülük dersi...
İnsanların kendi menfaati karşısında verdiği sözleri unutması ve kanaat sahibi olmayanların bu dünyadaki huzursuzluğunun hikayesi...
 
ÇOBANIN HÜNERİ 
Mahru: Kızına kimseyi yakıştıramayan sultan  
Çoban: Mahrunun kızına gönülünü kaptıran çoban 
Kızına layık görmediği çobandan alınacak derslerin olduğunu farkeden sultanın masalı.
 
AKILLI ÇOBAN 
Çoban: Tanrı misafirine güvenip güvenmemekte karasız kalan çoban  
Senih: Binbir çeşit düzenbazlıkla çobanı aldatmaya çalışan kötü kişi
Yalancılara ve hırsızlara karşı iyilerin ve aklın zaferi...
Özü sözü doğru, akıllı bir çobanın kötüleri iyiliğe yönelten büyük hayat dersi..

 
 

  

  

  

  

  

   

  

  

  

 

 

ÇİZGİFİLM SENARYOSU
Çizgifilm Senaryosu
Çizgi filmlerde de iyi öykü anlatmak için gerekli olan tüm unsurlara yer vermek gerekir: giriş-gelişme-sonuç, gelişmiş karakterler, iyi yazılmış diyaloglar gibi…
 
Yapı
Çizgi filmlerinin uzunlukları genellikle 11 ila 22 dakika arasındadır.
Özellikle yaş etkeni çok önemlidir senaryoların yazılmasında.
Genellikle diğer anlatı türlerinde rastlanan tüm özelliklere çizgi filmlerde de rastlanır: çatışma, krizler/çatışmanın şiddetlenmesi, çözüm/doruk nokta vs…
Ama bir takım farklar da var: genellikle ahlaki bir sav içerirler, “cimri olmak kötü şeydir” gibi… Ama bu sav daha soyut da olabilir.
Çizgi filmlerin tümünün özel hedef kitleleri vardır:
2-6 yas
6-9 yas
9-12 yas
12 ve yukarısı
gibi…
 
1. Perde
Hedef kitle ne olursa olsun, daha ilk sayfanın sonunda öykü, ivmesini kazanmış olmalı.Yavaş gelişen öykülerden kaçının!
Yine ilk sayfanız esprili bir durumla başlamalı. Çocukların ilgisini çekmek öncelikle komik öğelerle mümkün.
Örneğin çok basit, slapstick türü bir kaza düşünün: Çiftçi Şirin, yolun ortasında bir şirin-çileğine takılır, ayağa kayar ve bir yığın başka şirin-çileğinin içine düşer. Üstü başı batar.
Bu gag’dan sonra, çatışmanızı kurun.
Örneğin Çiftçi Şirin, çilek sayısının anormal biçimde arttığını fark eder ve onları depolayacak yer aramaya koyulur. Çünkü depolayacak uygun bir yer bulmazsa, Şirinköy çilekten geçilmeyecektir.
Bundan sonra öykü, klasik üç perdeli yapı şemasına uygun biçimde geliştirilir. Sonraki sayfalar çatışmayı belirginleştirir ve olayları karmaşıklaştırır. Ayrıca bir B Plot da geliştirilebilir.
Örneğimizi sürdürürsek:
Çiftçi Şirin, tüm depoların çilekle dolduğunu görür.
Kentte herkes çılgın gibi çilek tüketmeye çalışır.
Senaryonun yaklaşık dörtte biri içerisinde, karakter bir karar vermek zorundadır ya da olayı zirveye götürecek bir olay olmalı.
Karakter bu çerçevede amacına ulaşmasını sağlayacak bir yol belirlemeli. Sonra da bu amaç, mümkün olduğu kadar çok engelle karsılaşmalı.
Örneğe dönersek: “Ormana asla yalnız gitme” kuralına rağmen, Çiftçi Şirin ormana gider, çünkü çilek patlamasını önleyecek olan ve çilekle beslenen tırtıllar ancak orada kalmıştır
 
2. Perde
Artık ikinci perdeye geçilebilir.
Bu arada: her perdede, hatta her sayfada görsel esprilere yer vermeyi ihmal etmeyin. Diyalog, sadece kaçınılmaz olduğu yerlerde, serimleme amacıyla kullanılmalı. Televizyonun sesi kısıkken bile, Ana olay çizgisi (A Plot) anlaşılır görünmelidir.
İkinci perde gelişirken, amacın önündeki engeller çoğalır ve daha güç aşılır hale gelir.
İkinci perdenin sonunda varılabilecek en kötü ve umutsuz noktaya varılmış olmalı. Tüm izleyici çocukların aklında şu soru belirmeli: “Bu işten nasıl sıyrılacaklar?”
 
3. Perde
Elbette bu sorunun makul ve mantıklı bir cevabi var, ama yazar bunu hissettirmemeli. Üçüncü ve son perdenin başarısı bu gizlemenin başarısına da bağlı.
Örneğimizde bu son şöyle olabilir: Şirin Baba, bir karşı büyü sayesinde Çiftçi Şirin’i kurtarır. Gargamel’in hapis tuttuğu tırtıllar onun evini yemeye başlarlar.
Toparlayıcı bir son izler bütün bunlari, eski denge yerini bulur. Yani: Baba Şirin tırtılları tekrar Şirinköye getirir ve çilek patlaması durur.
Görüldüğü gibi, çizgi filmlerin basit ve çizgisel bir gelişimleri vardır. Bu gelişim görsel hareketlilik ve çeşitlilik üstüne kurulu. Ahlaki bir mesajın verilmesi ise diğer bir besleyici damar. Basit, iyi kurulmuş, görsel ve komik: formülümüz bu!

 

©2008 Belgesel okulu Webtasarım By Sitehazırla
büro mobilyaları evden eve seo otogaz motorlu panjur temizlik şirketleri konteyner matbaa dizi izle söve telefon dinleme